时间:2015年5月14日15:30--16:30
地点:办公楼二楼202会议室
演讲人:浙江大学潘志庚教授
报告题目:体感交互技术及最新进展
报告摘要:
报告讨论目前基于体感的互动计算理论、方法与关键技术研究上的局限,从理论模型、技术方法实现和原型系统及验证三个层次建立包括生理信号、视听觉感知、触觉体感反馈及呈现的新型体感计算模型和人机交互手段,在介绍基本技术的同时,结合多个实例进行演示(漫游京杭大运河, 清明上河图互动, 三维电子试衣等).
个人简介:浙江大学潘志庚教授主要研究方向为虚拟现实、数字博物馆、互动艺术、数字娱乐与游戏等。已发表论文180多篇,其中国际重要期刊和顶级会议论文80余篇。在计算机图形学、虚拟现实和数字娱乐等方向上具有比较大的国际知名度和学术影响,担任ACM SIGGRAPH学会教育委员会亚洲区代表(2006-2008)、SIGGRAPH Asia图形学顶级国际会议程序委员会共同主席(2011)、IEEE VR 2013程序委员会共同主席(中国学者首次担任该职位)等。主要学术兼职有:ACM SIGGRAPH学会中国分部[筹]秘书长;中国图像图形学会常务理事,副秘书长;中国图像图形学会虚拟现实专委会副主任兼秘书长;中国人工智能学会机器感知和虚拟现实专委会副主任;中国图像图形学会动画与数字娱乐专委会[筹]副主任;国际期刊 International Journal of Image and Graphics (IJIG)编委;国际期刊 International Journal of CAD/CAM 编委。